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Aelfia
12 avril 2008

Scénario

Voici le scénario de mon jeu que je pense encore améliorer.

Légende

    En  un temps reculé, cinq peuples furent crées par une divinité descendue du ciel, les Dulians, peuple conquérant ressemblant trait pour trait aux humains, les Ludines, peuple magique des les forêts, les Arfrons, peuple frêle des airs, les Nylides, peuple des océans et les Ethils, peuple magique semblable aux Dulians. Ils se virent offrir cinq orbes, leur créateur leur expliqua que ces orbes représentaient l’équilibre du monde, et que si cet équilibre venait à être brisé, il reviendrait pour les détruire. Avec les siècles, le fait devint une légende, la légende un mythe et le mythe tomba dans l’oubli.

    Aujourd’hui, les rois Dulians ont soif de pouvoir et préparent, dès leur plus jeune age, les jeunes garçons à la bataille pour conquérir les terres des autres peuples. Les Ludines périrent tous après de nombreuses batailles. Les Arfrons eux se réfugièrent dans le ciel et évitèrent ainsi tout conflit. Les Nylides se réfugièrent dans les profondeurs de l’océan et les Ethils se cachent par delà les océans.

Aujourd’hui

    Daël, un jeune Dulian, part malgré lui, comme tous les jeunes garçons âgés de 20 ans, se battre contre les Ethils. Alors qu’il monte à bord du navire étant censé le conduire, lui et d’autres jeunes Dulians, vers les terres Ethiles pour la bataille, il à un mauvais pressentiment. En plein voyage, leur navire est pris dans une tempête et sombre dans les profondeurs abyssales de l’océan. Il est retrouvé sur une plage par une jeune éthile du nom de Kiria.
Elle le soigne et lorsqu’il retrouve ses esprits, elle lui explique ce qui lui est arrivé, qu’elle est une Ethile et qu’il se trouve dans une ville du nom de Nolenn, située au bord de l‘océan. Dans cette ville se tient une fête importante pour les quinze ans de règne de l’empereur. Durant la fête tout se passe bien jusqu’à ce qu’une flotte Dulienne débarque sur les plages de Nolenn. Daël et Kiria tentent de fuir la ville mais, ils sont vite rattrapés puis assommés par des soldats ennemis. Ils se réveillent dans un endroit assez étrange.

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Aelfia
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